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案例技能关于
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art-bible - 编写游戏视觉识别规范

按章节引导编写美术圣经,定义游戏视觉识别和资产制作标准。

标签

更新于: 2026-09-29

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 解析审查模式
  • 检查游戏概念上下文
  • 检测未完成章节
  • 编写视觉识别规则
  • 定义情绪与氛围
  • 定义形状语言
  • 设计色彩系统
  • 定义角色方向
  • 定义环境语言
  • 定义界面方向
  • 规范资产标准
  • 委托美术方向审查
  • 呈现设计冲突
  • 写入已批准章节

输入

  • 审查模式参数
  • 游戏概念文件
  • 现有美术圣经文件
  • 技术偏好文件
  • 用户章节范围
  • 参考游戏或艺术作品
  • 用户批准意见与修改要求

输出

  • 美术圣经文件
  • 章节状态表
  • 面向用户的编写提示
  • 已完成的章节内容
  • 更新后的章节状态

要求

  • 支持 Read、Glob、Grep、Write、Edit、Task 和 AskUserQuestion 工具
  • 支持 Sonnet 模型
  • 支持任务委托
  • 支持交互式提问

来源

  • 规范: SKILL.md

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