asset-nuevo-skyrim - 为 Skyrim SE 创建可装备的新资产
为 Skyrim SE 创建新的可装备资产,涵盖 Blender 建模、NIF 导出、碰撞设置和插件记录。
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更新于: 2026-10-16能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 测量原版资产
- 测量锚定节点
- 在锚定空间建模
- 导出 NIF 文件
- 添加 Havok 碰撞
- 验证已写入的 NIF
- 创建 ARMO 和 ARMA 记录
- 检查插件记录
- 修复插件记录
- 将插件转换为 ESL
- 修补 NIF 二进制数据
- 渲染已装备资产
输入
- Blender 模型
- ESP 或 ESL 插件
- Skyrim.esm
- 提取的原版 NIF 文件
- 骨骼 NIF 文件
- 原版对应资产
输出
- 带正确锚定的 NIF 文件
- NIF 碰撞数据
- 包含 ARMO 和 ARMA 记录的插件
- 包含 WEAP 记录的插件
- DDS 纹理
- 姿态渲染 PNG
- 步骤报告 JSON 文件
要求
- Blender 4.4
- PyNifly io_scene_nifly
- Python 3.11 或 3.12
- Python 标准库
- texconv
- Skyrim SE 原版资产
