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blender-toolkit - 自动化 Blender 几何体、材质、修改器与动画

通过 WebSocket 控制 Blender,执行几何体创建、材质管理、修改器控制和 Mixamo 动画重定向。

标签

更新于: 2026-10-03

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 创建三维几何体
  • 管理材质
  • 控制修改器
  • 重定向 Mixamo 动画
  • 映射骨骼
  • 批量处理对象

输入

  • Blender 场景
  • 对象参数
  • 材质参数
  • 修改器参数
  • 目标骨架名称
  • 动画 FBX 文件
  • 骨骼映射选择

输出

  • 创建的 Blender 对象
  • 更新后的材质
  • 已应用的修改器
  • 重定向后的动画
  • NLA 轨道
  • Blender 场景变更

要求

  • Blender 4.0 或更高版本
  • Blender Toolkit 插件
  • 已启用的 WebSocket 服务器
  • Blender 连接
  • 用于重定向的角色骨架

来源

  • 规范: SKILL.md
Blender
三维建模
几何体
材质
修改器
动画重定向
Mixamo
WebSocket
创建三维几何体
管理材质
控制修改器
重定向 Mixamo 动画
Blender 场景
对象参数
材质参数
创建的 Blender 对象
更新后的材质
已应用的修改器