blender-toolkit - 自动化 Blender 几何体、材质、修改器与动画
通过 WebSocket 控制 Blender,执行几何体创建、材质管理、修改器控制和 Mixamo 动画重定向。
标签
更新于: 2026-10-03能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建三维几何体
- 管理材质
- 控制修改器
- 重定向 Mixamo 动画
- 映射骨骼
- 批量处理对象
输入
- Blender 场景
- 对象参数
- 材质参数
- 修改器参数
- 目标骨架名称
- 动画 FBX 文件
- 骨骼映射选择
输出
- 创建的 Blender 对象
- 更新后的材质
- 已应用的修改器
- 重定向后的动画
- NLA 轨道
- Blender 场景变更
要求
- Blender 4.0 或更高版本
- Blender Toolkit 插件
- 已启用的 WebSocket 服务器
- Blender 连接
- 用于重定向的角色骨架
