feel-pass - 评估游戏机制是否有响应感与生命力评估可玩的原型或构建版本的响应性、冲击感、节奏、反馈链与空档时间。标签更新于: 2026-10-16玩法评审游戏手感响应性游玩测试反馈系统能力典型输入典型输出该技能可以做什么评估机制响应性评估游戏冲击感分析游戏节奏追踪反馈链识别空档时间标记缺乏活力的机制输入可玩的构建版本详细的游戏玩法视频既有项目产物输出游戏手感评估结果评审建议共享评审产物完成状态要求来源规范: SKILL.md