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feel-pass - 评估游戏机制是否有响应感与生命力

评估可玩的原型或构建版本的响应性、冲击感、节奏、反馈链与空档时间。

标签

更新于: 2026-10-16
玩法评审游戏手感响应性游玩测试反馈系统

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 评估机制响应性
  • 评估游戏冲击感
  • 分析游戏节奏
  • 追踪反馈链
  • 识别空档时间
  • 标记缺乏活力的机制

输入

  • 可玩的构建版本
  • 详细的游戏玩法视频
  • 既有项目产物

输出

  • 游戏手感评估结果
  • 评审建议
  • 共享评审产物
  • 完成状态

要求

    来源

    • 规范: SKILL.md
    评估机制响应性
    评估游戏冲击感
    分析游戏节奏
    追踪反馈链
    可玩的构建版本
    详细的游戏玩法视频
    既有项目产物
    游戏手感评估结果
    评审建议
    共享评审产物