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案例技能关于
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game-audio - 游戏音频原则

提供包含音效设计、音乐集成、自适应音频、空间化和混合层级的游戏音频原则指南。

标签

更新于: 2026-09-16
游戏音频音效设计自适应音频音乐集成混音层级

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 定义音频分类与优先级层级
  • 设计分层音效结构
  • 配置自适应音乐状态转换
  • 设置3D音频空间化参数
  • 建立混合层级音量平衡
  • 选择平台音频格式

输入

  • 游戏状态需求
  • 音频资源文件
  • 目标平台规格

输出

  • 音频混合层级规则
  • 自适应音乐转换逻辑
  • 3D音频定位设置
  • 平台音频配置建议

要求

    来源

    • 规范: SKILL.md

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