input - 等距游戏输入与地形感知拾取
处理等距游戏中的触控、指针、键盘、相机手势、地形感知瓦片坐标、按刻度分发的动作和排序对象拾取。
标签
更新于: 2026-10-03能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 绑定输入来源
- 转换屏幕坐标
- 解析地形坐标
- 按刻度分发动作
- 控制相机手势
- 拾取排序对象
- 更新地形声明
输入
- HTML 画布元素
- 相机
- 模拟循环
- 地形高度场
- 地形最大高度
- 动作绑定
- 指针和键盘手势
- 可渲染对象帧
- 深度排序器
输出
- 动作事件
- 解析后的瓦片坐标
- 地面状态标记
- 相机平移和缩放
- 拾取的对象结果
要求
- 浏览器画布环境
- 模拟刻度回调
- 模拟渲染回调
