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input - 等距游戏输入与地形感知拾取

处理等距游戏中的触控、指针、键盘、相机手势、地形感知瓦片坐标、按刻度分发的动作和排序对象拾取。

标签

更新于: 2026-10-03
输入处理等距游戏触控手势相机控制地形拾取模拟刻度

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 绑定输入来源
  • 转换屏幕坐标
  • 解析地形坐标
  • 按刻度分发动作
  • 控制相机手势
  • 拾取排序对象
  • 更新地形声明

输入

  • HTML 画布元素
  • 相机
  • 模拟循环
  • 地形高度场
  • 地形最大高度
  • 动作绑定
  • 指针和键盘手势
  • 可渲染对象帧
  • 深度排序器

输出

  • 动作事件
  • 解析后的瓦片坐标
  • 地面状态标记
  • 相机平移和缩放
  • 拾取的对象结果

要求

  • 浏览器画布环境
  • 模拟刻度回调
  • 模拟渲染回调

来源

  • 规范: SKILL.md
绑定输入来源
转换屏幕坐标
解析地形坐标
按刻度分发动作
HTML 画布元素
相机
模拟循环
动作事件
解析后的瓦片坐标
地面状态标记