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使用该输入的 Skills:Performance constraints

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  • animate - 使用动画与微交互增强界面功能
    动画界面微交互前端

    ★ 0 · 更新于 2026-09-19

    分析界面功能并添加战略性动画、过渡效果与微交互,以改善易用性与视觉反馈。

    ⚙ 识别静态界面区域⚙ 评估动画上下文与性能⚙ 制定动画策略
  • sparc-refine - SPARC 精炼与完成阶段
    sparc测试与质量保证代码审查测试覆盖率

    ★ 4 · 更新于 2026-09-16

    执行 SPARC 精炼与完成阶段,进行代码审查、提升测试覆盖率、验证规范并生成文档。

    ⚙ 检索先前阶段产物⚙ 执行代码审查⚙ 分析测试覆盖率
  • ios-design-direction - 基于 HIG 的 iOS 应用设计哲学与创意指导
    iOS 设计HIGSwiftUI无障碍

    ★ 602 · 更新于 2026-06-30

    基于 Apple Human Interface Guidelines 指导 iOS 应用设计,涵盖 Clarity/Deference/Depth 原则、SwiftUI 实现模式及无障碍设计。

    ⚙ 基于 HIG 指导 iOS 设计⚙ 设计 SwiftUI 组件⚙ 设计屏幕布局
  • beazley-deep-python - 以David Beazley高级风格编写Python代码
    python代码生成高级编程生成器

    ★ 602 · 更新于 2026-02-11

    按照David Beazley的风格生成Python代码,强调生成器、协程、元编程和深入的语言理解

    ⚙ 使用生成器生成Python代码⚙ 创建基于协程的实现⚙ 应用元编程模式