★ 0 · 更新于 2026-09-23
定义字体、间距、组件架构、流体动效与禁忌模式,用于构建高端网页界面。
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★ 0 · 更新于 2026-09-23
定义字体、间距、组件架构、流体动效与禁忌模式,用于构建高端网页界面。
★ 22 · 更新于 2026-09-20
遵循 Apple 人机界面指南,使用 SwiftUI 和 UIKit 构建原生 iOS UI 组件与界面。
★ 23 · 更新于 2026-09-20
在构建或重构网页、组件、仪表盘及落地页等前端 UI 界面时,基于项目契约与设计知识库提供规范指导。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
使用 React 19 与 Next.js 15 构建 React 组件、实现响应式布局并处理客户端状态管理。
★ 0 · 更新于 2026-09-11
提供用于实现 Flutter UI 组件、自定义主题、响应式布局、无障碍功能及网络媒体错误处理的指南。
★ 6,491 · 更新于 2026-05-09
四区域检查清单,确保添加功能时保持Agent和UI对等
★ 22 · 更新于 2026-02-17
面向代理构建用户界面的约束规范与最佳实践
★ 650 · 更新于 2026-02-17
构建Agent友好用户界面的约束性指导原则
★ 0 · 更新于 2026-02-13
专注于玻璃拟态、动画和高端美学的设计系统指南