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  • darkness-and-grue - 黑暗环境与格鲁怪物处理
    游戏机制环境交互危险处理光源管理

    ★ 2 · 更新于 2026-02-24

    处理玩家与黑暗环境、光源交互以及在黑暗位置遭遇格鲁死亡的机制。

    ⚙ 检测黑暗位置⚙ 检查光源状态⚙ 处理玩家进入黑暗
  • victory-and-trophy - 奖杯展示柜管理与胜利条件处理器
    游戏机制库存管理胜利条件交互系统

    ★ 2 · 更新于 2026-02-23

    管理奖杯展示柜交互、宝藏存放和评估胜利条件

    ⚙ 验证宝藏物品⚙ 存放物品到奖杯展示柜⚙ 从奖杯展示柜移除物品