metal-graphics - Metal GPU 编程参考MetalGPU 编程Swift计算着色器★ 1 · 更新于 2026-10-03提供用于计算与渲染管线、缓冲区、纹理、IOSurface、计算调度、环形缓冲区、着色器和帧 pacing 的 Swift 与 Metal 模式。⚙ 设置 Metal 设备⚙ 创建命令队列⚙ 构建计算管线