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案例技能关于
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phaser-events-system - 管理 Phaser 4 事件与监听器

使用 Phaser 4 EventEmitter 注册、触发和移除场景、游戏、输入及自定义事件,并实现事件通信。

标签

更新于: 2026-10-16

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 注册持久监听器
  • 注册一次性监听器
  • 移除事件监听器
  • 触发自定义事件
  • 使用命名事件常量
  • 协调场景间通信
  • 处理生命周期事件
  • 检查已注册监听器

输入

  • 事件名称或常量
  • 监听器回调函数
  • 事件负载参数
  • EventEmitter 实例

输出

  • 已注册的事件监听器
  • 监听器回调调用
  • 已触发的事件通知
  • 更新后的监听器状态

要求

  • Phaser 4 运行时
  • 基于 eventemitter3 的 EventEmitter 支持

来源

  • 规范: SKILL.md

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Phaser 4
事件系统
EventEmitter
场景事件
游戏事件
自定义事件
事件监听器
注册持久监听器
注册一次性监听器
移除事件监听器
触发自定义事件
事件名称或常量
监听器回调函数
事件负载参数
已注册的事件监听器
监听器回调调用
已触发的事件通知