phaser-events-system - 管理 Phaser 4 事件与监听器
使用 Phaser 4 EventEmitter 注册、触发和移除场景、游戏、输入及自定义事件,并实现事件通信。
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更新于: 2026-10-16能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 注册持久监听器
- 注册一次性监听器
- 移除事件监听器
- 触发自定义事件
- 使用命名事件常量
- 协调场景间通信
- 处理生命周期事件
- 检查已注册监听器
输入
- 事件名称或常量
- 监听器回调函数
- 事件负载参数
- EventEmitter 实例
输出
- 已注册的事件监听器
- 监听器回调调用
- 已触发的事件通知
- 更新后的监听器状态
要求
- Phaser 4 运行时
- 基于 eventemitter3 的 EventEmitter 支持
