scenario-zbrush-sculpting - 在 ZBrush 中雕刻有机形体
指导在 ZBrush 2026 中从基础形体开始,通过规划操作和评审关卡完成有机形体的一级、二级和对比雕刻。
标签
更新于: 2026-10-08能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 启动中性 ZBrush 会话
- 校准脚本笔触压力
- 塑造一级和二级形体
- 规划并执行雕刻阶段
- 重拓扑变化中的形体
- 管理细分级别
- 检查阶段关卡
- 保存版本化 ZTL 文件
输入
- 主体需求
- 雕刻用途
- 视觉风格
- 形体列表
- 头部宽度参考
- 视图约定
- 领域技能比例
输出
- 雕刻后的 ZBrush 模型
- 版本化 ZTL 文件
- 阶段报告
- 评审结果
- 阶段关卡状态
要求
- ZBrush 2026
- scenario-zbrush-expert 技能
- ZBrush 桥接和笔触引擎
- scripts/zb_sculpt.py
