server-tick - 服务端权威的多人游戏 Tick 系统
以固定频率运行服务端 Tick,提供输入验证、延迟补偿、确定性物理和降频状态广播。
标签
更新于: 2026-10-01能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 运行固定频率 Tick
- 验证移动输入
- 跟踪违规记录
- 记录位置历史
- 补偿网络延迟
- 广播游戏状态
- 移除违规玩家
输入
- 游戏和玩家标识符
- 玩家出生位置
- 玩家移动输入
- Tick 配置
- 广播回调
- 移除回调
输出
- 更新后的游戏状态
- 移动验证结果
- 延迟补偿后的命中结果
- 游戏状态广播消息
- 移除通知
要求
- Python asyncio 运行时
- TypeScript 或 JavaScript 运行时
- 服务端执行环境
- 异步回调支持
