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案例技能关于
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status-effect-system - Unity 状态效果系统

支持堆叠、持续、周期伤害治疗、属性修饰的增益减益系统

标签

更新于: 2026-03-22
游戏玩法增益减益状态效果角色扮演

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 应用效果
  • 移除效果
  • 处理周期
  • 减少持续时间
  • 修改属性
  • 堆叠效果

输入

  • 效果名称
  • 持续时间
  • 周期伤害
  • 周期治疗
  • 堆叠层数
  • 实体目标

输出

  • 应用的状态效果
  • 移除的状态效果
  • 周期伤害
  • 周期治疗
  • 属性修改
  • 视觉特效

要求

  • Unity 6.0

来源

  • 规范: SKILL.md

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应用效果
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处理周期
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效果名称
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应用的状态效果
移除的状态效果
周期伤害