LogoClawIndex
案例技能关于
LogoClawIndex

three-js-web-game - 构建可静态部署的 Three.js 浏览器游戏

使用 Vite、TypeScript 和 Three.js 构建浏览器游戏,涵盖 PBR、IBL、后处理、状态机循环、资源导入和 Chrome 性能目标。

标签

更新于: 2026-10-06

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 搭建 Vite 项目
  • 配置 Three.js 渲染
  • 应用 PBR 材质
  • 设置环境光照
  • 添加后处理效果
  • 设计状态机循环
  • 导入 SVG 和 AI 艺术资源
  • 调优 Chrome 性能
  • 在浏览器中验证游戏

输入

  • 游戏需求
  • AI 生成的艺术资源
  • SVG 资源
  • HDR 环境贴图
  • 纹理贴图
  • 音频资源
  • 参考图像

输出

  • Vite TypeScript 项目
  • 可运行的 WebGL 浏览器游戏
  • 静态生产构建目录
  • 可托管的游戏资源

要求

  • Node.js
  • Chrome
  • 支持 WebGL 的 GPU
  • npm
  • 用于 PowerShell 命令的 Windows 主机

来源

  • 规范: SKILL.md

ClawIndex

OpenClaw Skills 与 Use Case 索引

ClawIndex 是一个生态驱动的 OpenClaw Skills 与真实 Use Case 索引站。

索引

Skills·
Cases

Meta

关于·
声明·
邮箱·
GitHub
© 2026 ClawIndex 保留所有权利。
Three.js
WebGL
浏览器游戏
Vite
TypeScript
PBR
后处理
游戏架构
性能优化
搭建 Vite 项目
配置 Three.js 渲染
应用 PBR 材质
设置环境光照
游戏需求
AI 生成的艺术资源
SVG 资源
Vite TypeScript 项目
可运行的 WebGL 浏览器游戏
静态生产构建目录