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案例技能关于
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threejs-interaction - 构建可交互的 Three.js 场景

在 Three.js 中处理射线检测、相机控制、鼠标和触摸输入、对象选择及交互式三维操作。

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更新于: 2026-10-01
Three.js三维交互射线检测相机控制对象选择输入处理

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 执行射线检测
  • 转换指针坐标
  • 处理触摸输入
  • 配置相机控制
  • 选择场景对象
  • 变换选中对象
  • 拖动场景对象
  • 筛选射线目标

输入

  • Three.js 场景
  • 相机
  • 渲染器 DOM 元素
  • 交互对象
  • 鼠标事件
  • 触摸事件
  • 键盘事件

输出

  • 对象选择状态
  • 相机控制状态
  • 对象变换状态
  • 拖动交互状态
  • 指针锁定状态
  • 射线交点数据

要求

  • Three.js
  • 浏览器 DOM 与事件支持
  • Three.js 控制器附加模块

来源

  • 规范: SKILL.md

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执行射线检测
转换指针坐标
处理触摸输入
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渲染器 DOM 元素
对象选择状态
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