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threejs-loaders - 加载 Three.js 模型、纹理与环境资源

加载 Three.js 模型、纹理、HDR/EXR 环境及其他资源,并协调异步加载与进度。

标签

更新于: 2026-09-29

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 加载 GLTF 和 GLB 模型
  • 加载 OBJ、FBX、STL、PLY
  • 加载纹理和立方体贴图
  • 加载 HDR 和 EXR 环境
  • 跟踪加载进度
  • 协调多个资源加载
  • 配置压缩 GLTF 加载器
  • 处理已加载模型内容
  • 封装加载器回调

输入

  • 资源 URL
  • Three.js 场景
  • Three.js 渲染器
  • 加载器配置
  • 加载回调

输出

  • 已加载的场景对象
  • 已加载的纹理
  • 已加载的环境贴图
  • 加载进度消息
  • 加载错误消息
  • 场景资源状态变化

要求

  • Three.js
  • 相关 Three.js 加载器模块
  • 依赖渲染器的加载器所需的 WebGL 渲染器

来源

  • 规范: SKILL.md
Three.js
资源加载
3D 模型
纹理
HDR
GLTF
异步加载
加载 GLTF 和 GLB 模型
加载 OBJ、FBX、STL、PLY
加载纹理和立方体贴图
加载 HDR 和 EXR 环境
资源 URL
Three.js 场景
Three.js 渲染器
已加载的场景对象
已加载的纹理
已加载的环境贴图