threejs-loaders - 加载 Three.js 模型、纹理与环境资源
加载 Three.js 模型、纹理、HDR/EXR 环境及其他资源,并协调异步加载与进度。
标签
更新于: 2026-09-29能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 加载 GLTF 和 GLB 模型
- 加载 OBJ、FBX、STL、PLY
- 加载纹理和立方体贴图
- 加载 HDR 和 EXR 环境
- 跟踪加载进度
- 协调多个资源加载
- 配置压缩 GLTF 加载器
- 处理已加载模型内容
- 封装加载器回调
输入
- 资源 URL
- Three.js 场景
- Three.js 渲染器
- 加载器配置
- 加载回调
输出
- 已加载的场景对象
- 已加载的纹理
- 已加载的环境贴图
- 加载进度消息
- 加载错误消息
- 场景资源状态变化
要求
- Three.js
- 相关 Three.js 加载器模块
- 依赖渲染器的加载器所需的 WebGL 渲染器
