threejs-shaders - 创建自定义 Three.js 着色器效果
创建和修改 Three.js GLSL 着色器、uniform、顶点效果、片元效果以及内置材质扩展。
标签
更新于: 2026-09-30能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建 ShaderMaterial 着色器
- 定义 GLSL uniform
- 传递 varying 数据
- 采样纹理
- 位移顶点
- 应用片元效果
- 扩展内置材质
- 更新着色器 uniform
输入
- Three.js 项目
- 着色器需求
- 几何体属性
- Uniform 值
- 纹理
- 材质配置
输出
- GLSL 顶点着色器
- GLSL 片元着色器
- Three.js 材质配置
- 自定义视觉效果
- 更新后的着色器状态
要求
- Three.js
- 支持 GLSL 的 WebGL 环境
