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threejs-textures - 配置 Three.js 纹理与 UV 映射

在画布页面中处理 Three.js 纹理类型、UV 映射、环境贴图、纹理设置和优化。

标签

更新于: 2026-09-28

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 加载纹理资源
  • 配置颜色空间
  • 设置包裹与过滤
  • 创建纹理类型
  • 加载 HDR 环境
  • 创建渲染目标
  • 修改 UV 属性
  • 配置纹理图集

输入

  • 纹理资源 URL
  • 图像或视频资源
  • HDR 或 EXR 资源
  • 立方体贴图图像资源
  • Three.js 渲染器
  • Three.js 场景
  • Three.js 材质
  • Three.js 几何体

输出

  • 已配置的 Three.js 纹理
  • 已更新的材质纹理贴图
  • 已配置的环境贴图
  • 已更新的 UV 属性
  • 已配置的渲染目标
  • 已更新的场景背景

要求

  • 通过导入映射提供 Three.js
  • 画布页面环境
  • 先加载 threejs-canvas-integration 技能
  • KTX2 纹理所需的转码器资源

来源

  • 规范: SKILL.md
Three.js
纹理
UV 映射
环境贴图
HDR
WebGL
加载纹理资源
配置颜色空间
设置包裹与过滤
创建纹理类型
纹理资源 URL
图像或视频资源
HDR 或 EXR 资源
已配置的 Three.js 纹理
已更新的材质纹理贴图
已配置的环境贴图