threejs-textures - 配置 Three.js 纹理与 UV 映射
在画布页面中处理 Three.js 纹理类型、UV 映射、环境贴图、纹理设置和优化。
标签
更新于: 2026-09-28能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 加载纹理资源
- 配置颜色空间
- 设置包裹与过滤
- 创建纹理类型
- 加载 HDR 环境
- 创建渲染目标
- 修改 UV 属性
- 配置纹理图集
输入
- 纹理资源 URL
- 图像或视频资源
- HDR 或 EXR 资源
- 立方体贴图图像资源
- Three.js 渲染器
- Three.js 场景
- Three.js 材质
- Three.js 几何体
输出
- 已配置的 Three.js 纹理
- 已更新的材质纹理贴图
- 已配置的环境贴图
- 已更新的 UV 属性
- 已配置的渲染目标
- 已更新的场景背景
要求
- 通过导入映射提供 Three.js
- 画布页面环境
- 先加载 threejs-canvas-integration 技能
- KTX2 纹理所需的转码器资源
