ue-sequencer-cinematics - 构建和控制虚幻引擎影视序列
创建和控制虚幻引擎 Sequencer 影视序列,包括过场动画、摄像机控制、演员绑定、播放和离线渲染。
标签
更新于: 2026-10-05能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建 Level Sequence 播放器
- 控制序列播放
- 绑定运行时演员
- 配置影视摄像机
- 恢复游戏摄像机
- 配置离线渲染
输入
- 虚幻引擎项目上下文
- Level Sequence 资产
- 影视类型
- 运行时演员
- 绑定标识符
- 摄像机恢复要求
- 播放模式
输出
- 序列播放状态
- 演员绑定状态
- 影视摄像机视图
- 游戏摄像机过渡
- 离线渲染输出
要求
- 虚幻引擎项目
- LevelSequence 模块
- MovieScene 模块
- CinematicCamera 模块
- 离线渲染所需的 MovieRenderPipelineCore 模块
