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ue-udw-material-and-screen-effects - 添加 UDW 天气响应材质与屏幕效果

使用 Ultra Dynamic Weather 添加由天气状态驱动的材质、景观、水面、植被、粒子、后处理和环境效果。

标签

更新于: 2026-10-19
天气材质屏幕效果景观天气雨水效果积雪效果风动效果水面效果虚幻引擎

能力

配置表面天气效果配置景观天气效果添加 DLWE 交互轨迹添加玻璃雨滴

典型输入

Ultra Dynamic Weather 资源材质图景观材质

典型输出

天气响应材质景观积雪和尘土轨迹水坑交互涟漪

该技能可以做什么

  • 配置表面天气效果
  • 配置景观天气效果
  • 添加 DLWE 交互轨迹
  • 添加玻璃雨滴
  • 添加植被风动效果
  • 添加水面雨滴涟漪
  • 添加彩虹效果
  • 添加屏幕水滴和霜冻
  • 添加热扭曲效果
  • 添加风雾后处理
  • 添加水坑流体体积
  • 添加网格滴水粒子
  • 添加寒冷呼吸效果
  • 添加雨滴样条
  • 添加天气遮挡体积

输入

  • Ultra Dynamic Weather 资源
  • 材质图
  • 景观材质
  • 静态或骨骼网格
  • 移动 Actor
  • 场景组件
  • 物理材质
  • 天气状态
  • 温度状态
  • 雾和风状态
  • 雨雪状态

输出

  • 天气响应材质
  • 景观积雪和尘土轨迹
  • 水坑交互涟漪
  • 玻璃雨滴
  • 植被风动效果
  • 水面涟漪
  • 彩虹效果
  • 屏幕水滴和霜冻
  • 热扭曲效果
  • 风雾后处理效果
  • 流体水坑
  • 网格滴水粒子
  • 寒冷呼吸
  • 雨滴样条
  • 天气遮挡效果

要求

  • Ultra Dynamic Weather 市场资源
  • 虚幻引擎材质支持
  • 粒子效果所需的 Niagara 支持
  • 后处理材质支持
  • Nanite 深度效果所需的 Nanite 曲面细分

来源

  • 规范: SKILL.md

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