unity-ecs-patterns - Unity ECS 生产模式
Unity 数据导向技术栈(DOTS)的生产模式,包括实体组件系统、作业系统和 Burst 编译器
标签
更新于: 2026-05-28能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 明确目标和约束
- 应用最佳实践
- 验证结果
- 提供可执行步骤
- 加载实现示例
- 验证成功标准
输入
- 用户任务需求
- 约束和边界
- 成功标准
- implementation-playbook.md
- metadata.json
- ORIGIN.md
输出
- 可执行步骤
- 验证结果
- 文件引用
- 来源记录文档
- 审查摘要
要求
- codex-cli
- claude-code
- cursor
- gemini-cli
- opencode
