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案例技能关于
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animator-modify - 修改 Unity AnimatorController 资源

对 Unity AnimatorController 资源批量应用参数、图层、状态、过渡及状态属性的修改。

标签

更新于: 2026-09-21
unity动画控制器动画

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 添加或删除控制器参数
  • 添加或删除动画图层
  • 添加或删除图层状态
  • 设置图层默认状态
  • 添加或删除状态过渡
  • 分配状态动画剪辑
  • 设置状态速度倍率

输入

  • AnimatorController 资源引用
  • 动画控制器修改项数组

输出

  • 已修改资源的信息
  • 累计的修改错误消息

要求

  • unity-mcp-cli 可执行工具

来源

  • 规范: SKILL.md

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