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案例技能关于
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animator-modify - 修改 Unity 动画控制器资产

修改 Unity 动画控制器,添加或删除参数、层、状态和过渡

标签

更新于: 2026-03-25
Unity动画动画控制器CLI资产管理

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 添加参数
  • 删除参数
  • 添加层
  • 删除层
  • 添加状态
  • 删除状态
  • 设置默认状态
  • 添加过渡
  • 删除过渡
  • 添加任意状态过渡
  • 设置状态动作
  • 设置状态速度

输入

  • 动画控制器资产引用
  • 修改数组

输出

  • 修改后的动画控制器资产
  • 错误消息

要求

  • Unity 环境
  • CLI 工具访问

来源

  • 规范: SKILL.md

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