art-bible - 编写游戏视觉艺术圣经
按章节引导编写游戏艺术圣经,涵盖视觉身份、氛围、形状、色彩、制作方向、界面和资产规范。
标签
更新于: 2026-09-29该技能可以做什么
- 解析审查模式
- 读取游戏概念
- 检测未完成章节
- 询问范围与参考
- 起草视觉身份
- 定义氛围目标
- 定义形状语言
- 设计色彩系统
- 定义角色方向
- 定义环境语言
- 定义界面方向
- 定义资产规范
- 委派专家审查
- 写入已批准章节
输入
- 审查模式参数
- 游戏概念文档
- 现有艺术圣经
- 技术偏好文档
- 用户范围选择
- 视觉参考资料
- 用户设计决策
输出
- 艺术圣经 Markdown 文件
- 章节状态表
- 视觉身份规范
- 美术制作指南
- 用户审批提示
要求
- 支持 Sonnet 模型
- 具备读取、写入、编辑、搜索、任务和提问工具
- 可访问游戏概念文档
- 可选的技术偏好文档访问权限
- 支持委派专家代理
