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案例技能关于
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art-bible - 编写游戏视觉艺术圣经

按章节引导编写游戏艺术圣经,涵盖视觉身份、氛围、形状、色彩、制作方向、界面和资产规范。

标签

更新于: 2026-09-29
游戏开发美术指导视觉设计艺术圣经资产制作界面设计

能力

解析审查模式读取游戏概念检测未完成章节询问范围与参考

典型输入

审查模式参数游戏概念文档现有艺术圣经

典型输出

艺术圣经 Markdown 文件章节状态表视觉身份规范

该技能可以做什么

  • 解析审查模式
  • 读取游戏概念
  • 检测未完成章节
  • 询问范围与参考
  • 起草视觉身份
  • 定义氛围目标
  • 定义形状语言
  • 设计色彩系统
  • 定义角色方向
  • 定义环境语言
  • 定义界面方向
  • 定义资产规范
  • 委派专家审查
  • 写入已批准章节

输入

  • 审查模式参数
  • 游戏概念文档
  • 现有艺术圣经
  • 技术偏好文档
  • 用户范围选择
  • 视觉参考资料
  • 用户设计决策

输出

  • 艺术圣经 Markdown 文件
  • 章节状态表
  • 视觉身份规范
  • 美术制作指南
  • 用户审批提示

要求

  • 支持 Sonnet 模型
  • 具备读取、写入、编辑、搜索、任务和提问工具
  • 可访问游戏概念文档
  • 可选的技术偏好文档访问权限
  • 支持委派专家代理

来源

  • 规范: SKILL.md

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