audio-system - 在 Godot 中实现音频系统
实现 Godot 4.3+ 的音频总线、播放、空间音频、音乐管理、音效池和动态混音。
标签
更新于: 2026-09-29该技能可以做什么
- 配置音频总线
- 播放音乐和音效
- 实现空间音频
- 管理音乐交叉淡化
- 复用音效播放器
- 应用总线效果
- 集成音频设置
输入
- 音频资源
- 音频总线配置
- 场景音频节点
- 音量设置
- 监听器和声源位置
输出
- 音频播放
- 音量变化
- 音频效果变化
- 空间声音变化
- 音乐交叉淡化
- 音效池播放
要求
- Godot 4.3+
- Godot 项目
