balance-check - 游戏与产品系统平衡性约束分析
分析游戏系统(战斗、经济、成长、掉落)与产品系统(配额、限流、定价、权限、流程、预算)的平衡性约束。
标签
更新于: 2026-06-30能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 读取平衡数据文件
- 读取概念设计文档
- 计算武器与技能DPS
- 映射资源产出与消耗
- 绘制经验与战力曲线
- 检查掉落分布
- 检查产品配额与限流
- 映射角色权限
- 统计流程摩擦点
- 对比运维预算
- 生成平衡性分析报告
输入
- 系统名称或数据文件路径
- 游戏平衡数据文件
- 概念设计文档
- 产品配置文件
- API与CLI契约文档
- 架构与运维文档
- 生产环境QA证据
输出
- 平衡性分析报告
- 产品平衡性检查报告
- 带优先级与修复建议的推荐表
- 修复与验证指引
要求
- 经济设计师Agent
- Read、Glob、Grep工具
- 包含design与assets目录的项目结构
