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带有该标签的 Skills:游戏设计

浏览带有该标签的技能列表。

  • balance-check - 游戏与产品系统平衡性约束分析
    平衡性分析游戏设计产品约束经济平衡

    ★ 20 · 更新于 2026-06-30

    分析游戏系统(战斗、经济、成长、掉落)与产品系统(配额、限流、定价、权限、流程、预算)的平衡性约束。

    ⚙ 读取平衡数据文件⚙ 读取概念设计文档⚙ 计算武器与技能DPS
  • quick-design - 快速设计规范生成工具
    游戏设计快速设计轻量级规范生成

    ★ 20 · 更新于 2026-06-15

    轻量级设计规范生成器,适用于小型系统变更、数值调整和次要机制修改

    ⚙ 分类变更类型⚙ 读取游戏设计文档⚙ 扫描上下文
  • gd-thermite-integration - Thermite 设计会话集成
    游戏设计设计协作决策跟踪结构化会话

    ★ 22 · 更新于 2026-06-15

    集成 thermite-design 技能,使用专家角色进行结构化游戏设计会话

    ⚙ 运行设计会话⚙ 模拟团队讨论⚙ 生成设计制品
  • reverse-document - 从代码生成设计文档
    文档生成代码分析逆向工程游戏设计

    ★ 0 · 更新于 2026-05-28

    从现有代码和原型生成设计或架构文档

    ⚙ 读取代码⚙ 分析代码⚙ 识别机制
  • worldbuilding-lore-systems - 设计结构化游戏世界背景数据系统
    世界观构建游戏背景叙事派系

    ★ 0 · 更新于 2026-03-23

    设计并维护世界观构建数据系统,包括背景数据库、叙事图结构、百科系统、派系矩阵和时间线追踪,支持引擎集成。

    ⚙ 设计背景数据库⚙ 构建叙事图结构⚙ 实现百科系统