godot-animation-player - 构建 Godot AnimationPlayer 时间线
提供 Godot AnimationPlayer 轨道、根运动、回调、程序化动画、同步和 RESET 状态的实现模式。
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更新于: 2026-09-30能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建值轨道
- 配置方法轨道
- 同步音频轨道
- 提取贝塞尔值
- 提取根运动
- 排列动画序列
- 配置混合时间
- 生成程序化动画
- 创建 RESET 轨道
- 优化调用模式
- 切换动画库
- 裁剪非活动播放器
输入
- AnimationPlayer 节点
- 动画定义
- 动画节点属性
- 根运动轨道
- 音频流
- 着色器 uniforms
- 动画库
- 场景节点路径
输出
- 已配置的动画轨道
- 播放中的动画序列
- 混合后的动画过渡
- 提取的运动变换
- 同步的音频播放
- 重置后的属性状态
- 更新后的动画库
要求
- Godot 引擎
- GDScript 支持
- AnimationPlayer 访问权限
- 相关技能脚本
