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案例技能关于
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godot-animation-player - 构建 Godot AnimationPlayer 时间线

提供 Godot AnimationPlayer 轨道、根运动、回调、程序化动画、同步和 RESET 状态的实现模式。

标签

更新于: 2026-09-30

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 创建值轨道
  • 配置方法轨道
  • 同步音频轨道
  • 提取贝塞尔值
  • 提取根运动
  • 排列动画序列
  • 配置混合时间
  • 生成程序化动画
  • 创建 RESET 轨道
  • 优化调用模式
  • 切换动画库
  • 裁剪非活动播放器

输入

  • AnimationPlayer 节点
  • 动画定义
  • 动画节点属性
  • 根运动轨道
  • 音频流
  • 着色器 uniforms
  • 动画库
  • 场景节点路径

输出

  • 已配置的动画轨道
  • 播放中的动画序列
  • 混合后的动画过渡
  • 提取的运动变换
  • 同步的音频播放
  • 重置后的属性状态
  • 更新后的动画库

要求

  • Godot 引擎
  • GDScript 支持
  • AnimationPlayer 访问权限
  • 相关技能脚本

来源

  • 规范: SKILL.md

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AnimationPlayer
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UI 过渡
程序化动画
创建值轨道
配置方法轨道
同步音频轨道
提取贝塞尔值
AnimationPlayer 节点
动画定义
动画节点属性
已配置的动画轨道
播放中的动画序列
混合后的动画过渡