godot-platform-vr - Godot引擎虚拟现实平台开发
虚拟现实平台开发专家蓝图,涵盖XR工具包、舒适设置、运动控制和性能要求
标签
更新于: 2026-02-15能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 初始化XR接口
- 配置舒适设置
- 实现运动控制
- 设置VR手部追踪
- 配置瞬移移动
- 启用注视点渲染
输入
- VR头显设备
- 运动控制器
- OpenXR运行时
- Godot项目
- 性能分析器
输出
- VR应用程序
- 配置的舒适设置
- 运动控制系统
- 手部追踪实现
- 性能指标
要求
- Godot Engine 4.0+
- OpenXR兼容硬件
- VR头显设备
- 运动控制器
- 支持90+ FPS的系统
