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使用该输入的 Skills:事件数据

浏览使用该输入的技能列表。

  • stimulus-calendar-js - 构建交互式 Stimulus 日历
    Stimulus.jsHotwireJavaScript事件日历

    ★ 2 · 更新于 2026-09-28

    在 Stimulus.js 或 Hotwire 前端中添加和配置客户端事件日历与调度器。

    ⚙ 配置 HTML 优先日历⚙ 渲染日历视图⚙ 加载事件源
  • clickhouse-io - ClickHouse 数据分析与数据工程模式
    ClickHouse数据库分析OLAP

    ★ 1 · 更新于 2026-06-30

    ClickHouse 数据库模式、查询优化以及高性能分析工作负载的分析最佳实践

    ⚙ 创建 MergeTree 引擎表⚙ 使用 ReplacingMergeTree 去重⚙ 使用 AggregatingMergeTree 预聚合
  • google-calendar - Google Calendar API 集成
    google-calendar日历oauth事件

    ★ 5 · 更新于 2026-06-30

    通过 OAuth 访问 Google Calendar API 管理日历和事件

    ⚙ 创建事件⚙ 更新事件⚙ 删除事件
  • azure_eventhub_dotnet - Azure Event Hubs .NET SDK
    AzureEvent Hubs事件流消息传递

    ★ 7 · 更新于 2026-06-30

    用于发送和接收事件的高吞吐量事件流SDK

    ⚙ 发送事件⚙ 接收事件⚙ 创建批次
  • react-dev - 类型安全的 React 开发
    ReactTypeScript组件钩子

    ★ 1 · 更新于 2026-06-30

    构建类型安全的 React 组件,处理事件,使用 React 19 特性和服务端组件

    ⚙ 构建类型化组件⚙ 实现泛型组件⚙ 类型化事件处理器
  • rust-distributed - 分布式系统专家
    分布式系统共识Raft2PC

    ★ 22 · 更新于 2026-06-15

    用 Rust 实现分布式共识算法和协调模式

    ⚙ 实现 Raft 共识⚙ 复制日志条目⚙ 执行领导者选举
  • base44-sdk - Base44 JavaScript 开发工具包
    Web开发AI集成数据管理身份认证

    ★ 22 · 更新于 2026-05-11

    使用 Base44 JavaScript SDK 在 Base44 平台上构建应用

    ⚙ 创建记录⚙ 读取数据⚙ 更新记录
  • canvas-edit - 设计评审实时标注工具栏
    设计评审网页标注视觉反馈截图

    ★ 22 · 更新于 2026-05-11

    浮动工具栏,在网页上叠加设计评审发现的问题,显示编号标记

    ⚙ 注入标注⚙ 显示标记⚙ 显示问题详情
  • base44-sdk - 使用Base44 JavaScript SDK构建应用
    SDKJavaScriptTypeScript身份验证

    ★ 650 · 更新于 2026-05-11

    使用Base44 JavaScript SDK模块开发应用并实现身份验证、实体、代理和集成功能

    ⚙ 创建客户端⚙ 登录用户⚙ 注册用户
  • worldbuilding-lore-systems - 设计结构化游戏世界背景数据系统
    世界观构建游戏背景叙事派系

    ★ 0 · 更新于 2026-03-23

    设计并维护世界观构建数据系统,包括背景数据库、叙事图结构、百科系统、派系矩阵和时间线追踪,支持引擎集成。

    ⚙ 设计背景数据库⚙ 构建叙事图结构⚙ 实现百科系统
  • on-call-best-practices - 可持续的值班轮班管理
    值班轮班调度交接

    ★ 5 · 更新于 2026-03-22

    使用公平调度和有效交接管理值班轮班

    ⚙ 设计轮班⚙ 创建日程⚙ 管理交接
  • azure-eventgrid-py - Azure Event Grid Python SDK
    AzureEvent Grid事件发布订阅

    ★ 3 · 更新于 2026-03-10

    使用 Python SDK 将事件发布到 Azure Event Grid

    ⚙ 发布 CloudEvents⚙ 发布 EventGridEvents⚙ 发送单个事件
  • {{SKILL_NAME}} - 访问LÖVE游戏框架核心功能
    游戏开发LÖVELua核心功能

    ★ 22 · 更新于 2026-02-13

    处理LÖVE游戏的核心功能

    ⚙ 配置游戏设置⚙ 访问框架特性⚙ 处理跨模块功能
  • deduplication - 事件去重与权威源选择的技能
    数据处理去重多源聚合

    ★ 22 · 更新于 2026-02-11

    通过权威选择、信誉评分和哈希分组对多源数据进行事件去重

    ⚙ 生成去重键⚙ 评分源信誉⚙ 选择权威版本