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使用该输入的 Skills:技术偏好

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  • art-bible - 编写游戏艺术圣经
    游戏开发艺术指导视觉身份文档编写

    ★ 0 · 更新于 2026-10-08

    编写定义视觉身份并指导资产制作的艺术圣经,用于 /map-systems 之前的流程。

    ⚙ 读取游戏概念⚙ 解析工作流设置⚙ 检查现有章节
  • project-architect - 规划全新项目架构
    项目架构全新项目规划系统设计数据库设计

    ★ 0 · 更新于 2026-10-01

    通过分步审批指导架构、用户体验、数据库和端点规划,并生成前端、后端及数据库的生产就绪 README。

    ⚙ 收集项目需求⚙ 建议架构模式⚙ 推荐技术栈
  • asset-spec - 从游戏设计文档生成资产规格
    资产规格游戏开发美术指导AI 提示词

    ★ 0 · 更新于 2026-10-01

    根据游戏设计文档生成逐资产视觉规格和 AI 生成提示词,并更新主资产清单。

    ⚙ 解析资产规格参数⚙ 收集美术与设计上下文⚙ 识别所需资产类型
  • frontend-architecture-planner - 在编码前通过结构化提问规划前端架构。
    前端架构规划技术选型工程化

    ★ 0 · 更新于 2026-09-22

    通过结构化提问在实施前明确产品范围、UI模式、组件架构、数据流与工程约束。

    ⚙ 提出结构化架构提问⚙ 总结架构决策与权衡⚙ 推荐前端技术栈方案
  • inception - 项目启动文档生成器
    项目管理文档启动规划

    ★ 1 · 更新于 2026-03-20

    生成项目启动文档,包括项目章程、利益相关者地图、技术雷达和启动检查清单

    ⚙ 生成项目章程⚙ 创建利益相关者地图⚙ 构建技术雷达