★ 0 · 更新于 2026-10-08
编写定义视觉身份并指导资产制作的艺术圣经,用于 /map-systems 之前的流程。
浏览使用该输入的技能列表。
★ 0 · 更新于 2026-10-08
编写定义视觉身份并指导资产制作的艺术圣经,用于 /map-systems 之前的流程。
★ 0 · 更新于 2026-10-01
通过分步审批指导架构、用户体验、数据库和端点规划,并生成前端、后端及数据库的生产就绪 README。
★ 0 · 更新于 2026-10-01
根据游戏设计文档生成逐资产视觉规格和 AI 生成提示词,并更新主资产清单。
★ 0 · 更新于 2026-09-22
通过结构化提问在实施前明确产品范围、UI模式、组件架构、数据流与工程约束。
★ 1 · 更新于 2026-03-20
生成项目启动文档,包括项目章程、利益相关者地图、技术雷达和启动检查清单