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产出该输出的 Skills:实现指导

浏览产出该输出的技能列表。

  • impeccable - 设计并迭代生产级前端界面
    前端界面设计用户体验审查无障碍

    ★ 0 · 更新于 2026-10-16

    设计并迭代生产级前端界面,涵盖网站、产品界面、组件、表单和设计系统。

    ⚙ 设计前端界面⚙ 迭代可运行界面代码⚙ 审查用户体验与无障碍性
  • ui-ux-pro-max-v3 - 全面的 UI/UX 设计指导
    UI/UX 设计Web 设计移动端设计设计系统

    ★ 158 · 更新于 2026-10-08

    为 Web 和移动界面提供可检索的设计指导,涵盖风格、配色、字体、UX 规则和图表。

    ⚙ 生成设计系统⚙ 检索 UX 指南⚙ 推荐配色方案
  • ui-ux-pro-max - 全面的 UI/UX 设计指导
    UI 设计UX 设计网页设计移动端设计

    ★ 158 · 更新于 2026-10-08

    为网页和移动界面提供可检索的设计指导,涵盖风格、配色、字体、UX 规则、图表和技术栈。

    ⚙ 生成设计系统⚙ 检索 UX 指南⚙ 检索字体方案
  • ai-sdk - 使用 Vercel AI SDK 构建 AI 功能
    AI SDKVercel大语言模型聊天

    ★ 0 · 更新于 2026-10-06

    提供使用 Vercel AI SDK 构建聊天、生成、结构化输出、工具调用、代理、流式处理、嵌入、重排序和图像功能的指导。

    ⚙ 构建聊天界面⚙ 生成文本⚙ 流式传输模型响应
  • shadcn - 管理 shadcn 组件与 UI 项目
    shadcn/uiUI 组件ReactTailwind CSS

    ★ 0 · 更新于 2026-10-06

    通过添加、搜索、修复、调试、样式设计和组合 UI 管理 shadcn 组件与项目,包括聊天界面。

    ⚙ 管理 shadcn 项目⚙ 添加 shadcn 组件⚙ 搜索组件注册表
  • model-infer-kvcache - 优化昇腾 NPU 推理中的 KVCache
    KVCacheLLM 推理昇腾 NPUPyTorch

    ★ 0 · 更新于 2026-10-06

    分析和优化基于 PyTorch 的昇腾 NPU LLM 推理 KVCache 实现,涵盖连续缓存、分页注意力、融合算子和 MLA 压缩缓存。

    ⚙ 分析 KVCache 实现⚙ 选择缓存优化模式⚙ 构造 block_table
  • claude-api - 使用 Claude API 与 SDK 构建 LLM 应用
    ClaudeAnthropicAPISDK

    ★ 1 · 更新于 2026-10-05

    指导使用 Claude API、Anthropic SDK 和 Agent SDK 开发应用,包括语言识别与接入方式选择。

    ⚙ 构建 Claude 应用⚙ 检测项目语言⚙ 选择 API 接入方式
  • claude-api - 构建基于 Claude 的大语言模型应用
    ClaudeAnthropic APIAnthropic SDKAgent SDK

    ★ 0 · 更新于 2026-10-04

    使用 Claude API、Anthropic SDK 或 Agent SDK,并依据项目语言构建大语言模型应用。

    ⚙ 选择 Claude 集成方式⚙ 检测项目语言⚙ 读取语言专属文档
  • fastmcp-creator - 使用 FastMCP 和 SDK 构建 MCP 服务器
    MCP服务器开发FastMCPPython

    ★ 4 · 更新于 2026-10-04

    使用 Python FastMCP 或 TypeScript/Node SDK 构建 MCP 服务器,涵盖验证、传输、评估、部署、打包和安全模式。

    ⚙ 设计面向智能体的工具⚙ 实现 FastMCP 服务器⚙ 实现 TypeScript MCP 服务器
  • tooltips - 构建并审查无障碍工具提示
    无障碍工具提示ARIA键盘导航

    ★ 50 · 更新于 2026-10-03

    为工具提示组件应用无障碍规则,涵盖触发行为、ARIA 语义、关闭方式、持续性和触摸访问。

    ⚙ 分类弹出交互⚙ 审查工具提示无障碍性⚙ 检查键盘和指针访问
  • glyph - 使用 glyph 构建 Go 终端界面
    Go终端界面TUI声明式界面

    ★ 0 · 更新于 2026-10-03

    提供使用 glyph 编写、调试和扩展 Go 终端界面的惯用模式与 API 指导。

    ⚙ 构建声明式终端界面⚙ 绑定动态状态指针⚙ 处理键盘输入
  • ios-scenekit - 维护 SceneKit 并规划 RealityKit 迁移
    SceneKitRealityKit 迁移3D 图形SwiftUI

    ★ 22 · 更新于 2026-10-02

    维护旧版 SceneKit 代码,构建原型,调试渲染、物理和动画,集成 SwiftUI,并规划迁移到 RealityKit。

    ⚙ 维护旧版 SceneKit 代码⚙ 构建 SceneKit 原型⚙ 调试渲染物理动画
  • torch-geometric - 使用 PyTorch Geometric 构建图神经网络
    PyTorch Geometric图神经网络GNN节点分类

    ★ 200 · 更新于 2026-10-02

    指导用户使用 PyG 表示图数据、构建图神经网络,并处理节点分类、图分类、链接预测和异构图任务。

    ⚙ 表示图数据⚙ 构建图神经网络⚙ 实现消息传递
  • neon-postgres - 指导 Neon Serverless Postgres 的配置与使用
    NeonPostgres无服务器数据库数据库配置

    ★ 0 · 更新于 2026-10-02

    指导使用 Neon 的工具、API、SDK 和驱动配置、连接及自动化 Neon Serverless Postgres。

    ⚙ 检查数据库配置⚙ 设置 Neon 项目⚙ 配置连接方式
  • react-architect - 设计可扩展的 React 应用架构
    React前端JavaScriptWeb 开发

    ★ 0 · 更新于 2026-10-01

    指导生产级 React 应用的组件模式、Hooks、状态管理、性能优化、服务端组件与目录结构设计。

    ⚙ 选择组件模式⚙ 设计自定义 Hooks⚙ 选择状态管理方案
  • yann-lecun-tecnico - Yann LeCun 神经网络架构技术指导
    角色卷积神经网络JEPA自监督学习

    ★ 0 · 更新于 2026-10-01

    提供关于 CNN、反向传播、JEPA、AMI、自监督学习、EBM 和 PyTorch 代码的技术支持。

    ⚙ 讲解卷积神经网络⚙ 讲解反向传播方程⚙ 分析 JEPA 变体
  • theone-unity-standards - 执行 TheOne Studio Unity 开发规范
    UnityC#代码规范依赖注入

    ★ 666 · 更新于 2026-10-01

    执行 TheOne Studio 的 Unity C# 代码质量、架构、依赖注入、事件、数据访问、异步操作、性能和评审规范。

    ⚙ 执行 C# 代码质量规则⚙ 应用现代 C# 模式⚙ 配置依赖注入
  • saga-orchestration - 使用 Saga 模式协调分布式事务
    分布式系统事务工作流编排补偿

    ★ 0 · 更新于 2026-10-01

    提供用于协调分布式事务、处理补偿操作和管理长期运行工作流的 Saga 模式。

    ⚙ 协调分布式事务⚙ 定义 Saga 执行步骤⚙ 处理补偿事务
  • ui-ux-pro-max - 面向网页与移动界面的设计智能
    UI/UX 设计设计系统无障碍响应式设计

    ★ 1 · 更新于 2026-10-01

    为网页和移动项目提供可搜索的 UI/UX 指南、设计系统、推荐方案和技术栈实现指导。

    ⚙ 生成设计系统⚙ 搜索设计建议⚙ 推荐界面风格
  • anthropic-architect - 为项目选择合适的 Anthropic 架构
    Anthropic架构设计SkillsAgents

    ★ 666 · 更新于 2026-09-29

    分析项目需求,并推荐 Skills、Agents、Prompts 与 SDK 原语的组合。

    ⚙ 分析项目需求⚙ 推荐 Anthropic 架构⚙ 应用决策标准

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