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产出该输出的 Skills:G-buffer 纹理

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  • forge-screen-space-reflections - 添加基于光线步进的屏幕空间反射
    SDL3GPU 渲染屏幕空间反射光线步进

    ★ 650 · 更新于 2026-10-01

    在 SDL GPU 延迟渲染管线中使用光线步进添加屏幕空间反射。

    ⚙ 创建 G-buffer 纹理⚙ 渲染阴影深度通道⚙ 渲染延迟几何缓冲