multiplayer-sync - 同步多人场景状态Decentraland多人游戏CRDT场景同步★ 1 · 更新于 2026-10-07使用基于 CRDT 的网络、syncEntity 和 MessageBus 同步 Decentraland 场景状态,并支持临时玩家通信。⚙ 同步共享实体状态⚙ 广播临时场景事件⚙ 定义自定义同步组件