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phaser-gamedev - 使用 Phaser 3 构建二维游戏

使用 Phaser 3 的场景、精灵、物理、瓦片地图、动画和输入处理构建二维浏览器游戏。

标签

更新于: 2026-10-04
Phaser 3二维游戏游戏开发JavaScript场景架构游戏物理

能力

构建 Phaser 3 游戏配置游戏设置组织场景生命周期创建游戏对象

典型输入

游戏设计需求游戏资源Phaser 3 项目

典型输出

Phaser 3 游戏代码可运行的二维浏览器游戏游戏场景和对象

该技能可以做什么

  • 构建 Phaser 3 游戏
  • 配置游戏设置
  • 组织场景生命周期
  • 创建游戏对象
  • 配置 Arcade 物理
  • 配置 Matter 物理
  • 处理键盘输入
  • 处理指针输入
  • 创建精灵动画
  • 加载游戏资源
  • 管理瓦片地图
  • 实现场景转换

输入

  • 游戏设计需求
  • 游戏资源
  • Phaser 3 项目

输出

  • Phaser 3 游戏代码
  • 可运行的二维浏览器游戏
  • 游戏场景和对象
  • 配置好的物理交互

要求

  • Phaser 3 框架
  • 支持 JavaScript 的浏览器环境

来源

  • 规范: SKILL.md

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