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scenes - 管理 Phaser 4 场景及其生命周期

管理 Phaser 4 场景生命周期、切换、并行运行、通信、暂停、休眠及场景管理器操作。

标签

更新于: 2026-10-04
Phaser游戏开发场景场景生命周期场景管理JavaScript

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 定义场景生命周期方法
  • 加载场景资源
  • 启动和停止场景
  • 切换场景
  • 并行运行场景
  • 在场景间传递数据
  • 暂停和恢复场景
  • 休眠和唤醒场景
  • 控制场景顺序
  • 检查场景状态

输入

  • 场景配置
  • 场景标识符
  • 生命周期数据
  • 资源文件
  • 切换选项

输出

  • 场景生命周期状态变化
  • 渲染的场景内容
  • 场景生命周期事件
  • 场景间数据更新

要求

  • Phaser 4 运行时
  • JavaScript 执行环境

来源

  • 规范: SKILL.md
定义场景生命周期方法
加载场景资源
启动和停止场景
切换场景
场景配置
场景标识符
生命周期数据
场景生命周期状态变化
渲染的场景内容
场景生命周期事件