shader-dev - 创建和调试 GLSL 实时视觉效果
创建、调试、审查和解释 GLSL 或 Shadertoy 着色器,用于光线步进、SDF、噪声、光照、粒子、流体和后处理等实时效果。
标签
更新于: 2026-10-02能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建 GLSL 着色器
- 调试 WebGL2 着色器错误
- 审查着色器代码
- 解释着色器技术
- 匹配着色器技术
- 将着色器适配到 WebGL2
输入
- 用户的着色器需求
- 现有着色器代码
- 技术文件
- 参考文件
输出
- GLSL 着色器代码
- 着色器说明
- 独立 HTML 页面
- 调试指导
要求
- GLSL 支持
- 独立页面所需的 WebGL2 支持
- 技能技术文件访问权限
