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shader-dev - 创建和调试 GLSL 实时视觉效果

创建、调试、审查和解释 GLSL 或 Shadertoy 着色器,用于光线步进、SDF、噪声、光照、粒子、流体和后处理等实时效果。

标签

更新于: 2026-10-02
GLSLShadertoyWebGL2实时图形着色器调试SDF

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 创建 GLSL 着色器
  • 调试 WebGL2 着色器错误
  • 审查着色器代码
  • 解释着色器技术
  • 匹配着色器技术
  • 将着色器适配到 WebGL2

输入

  • 用户的着色器需求
  • 现有着色器代码
  • 技术文件
  • 参考文件

输出

  • GLSL 着色器代码
  • 着色器说明
  • 独立 HTML 页面
  • 调试指导

要求

  • GLSL 支持
  • 独立页面所需的 WebGL2 支持
  • 技能技术文件访问权限

来源

  • 规范: SKILL.md
创建 GLSL 着色器
调试 WebGL2 着色器错误
审查着色器代码
解释着色器技术
用户的着色器需求
现有着色器代码
技术文件
GLSL 着色器代码
着色器说明
独立 HTML 页面