★ 0 · 更新于 2026-09-23
定义字体、间距、组件架构、流体动效与禁忌模式,用于构建高端网页界面。
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★ 0 · 更新于 2026-09-23
定义字体、间距、组件架构、流体动效与禁忌模式,用于构建高端网页界面。
★ 25 · 更新于 2026-09-23
定义高端网页设计的排版、间距、卡片结构、动画与布局规则,同时禁止通用的设计默认值。
★ 7 · 更新于 2026-09-23
定义视觉规范、布局原型、微交互与动画标准,用于构建高端 Web 用户界面。
★ 0 · 更新于 2026-09-23
定义高端 UI 设计规范,涵盖空间布局、双边框组件架构、流畅动态编排与严格的违禁样式规则。
★ 0 · 更新于 2026-09-21
基于特定设计师技巧与上下文权重评估 UI 动画与交互动效。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
设计并实现微交互、动效设计、状态过渡与用户反馈模式。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
设计与实现微交互、动效设计、状态过渡以及用户反馈模式。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
设计并实现微交互、动效设计、页面及组件过渡与用户反馈模式。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
设计与实现 UI 微交互、动效、过渡效果及用户反馈模式。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
设计与实现微交互、动效设计、过渡效果及用户反馈模式。
★ 1 · 更新于 2026-09-17
提供基于上下文权重的UI动效设计原则,用于构建交互式动效组件或对现有UI动画进行质量审计并生成HTML报告。
★ 0 · 更新于 2026-09-15
提供用于 UI 动态设计的缓动曲线、时长表、弹簧物理、决策框架与性能优化指导。
★ 650 · 更新于 2026-09-14
监督动画愿景,制定动态创作方向,并在动画质量和一致性方面指导团队。
★ 86 · 更新于 2026-02-23
使用Anime.js库实现迪士尼12个动画原则