★ 0 · 更新于 2026-09-21
运用 SOLID 原则、TDD 与干净代码实践指导软件开发、重构、系统设计和代码审查。
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★ 0 · 更新于 2026-09-21
运用 SOLID 原则、TDD 与干净代码实践指导软件开发、重构、系统设计和代码审查。
★ 0 · 更新于 2026-09-21
基于 Clean Architecture 提供项目结构、分层设计、SOLID 原则与重构的架构指导。
★ 257 · 更新于 2026-09-20
通过文档优先的交互式规划流程,生成项目蓝图与单次执行的 Agent 提示词。
★ 1 · 更新于 2026-09-20
根据实际需求设计适当复杂度的系统架构与边界,避免过早抽象与过度工程。
★ 0 · 更新于 2026-09-19
提供用于 TypeScript 和 Effect 工程开发的构造即正确编程规范与设计标准。
★ 602 · 更新于 2026-09-18
提供针对生产级软件的系统设计、架构模式、可扩展性权衡及分布式系统指导。
★ 0 · 更新于 2026-09-16
提供设计深层模块的词汇与原则,用于改进模块接口、定位缝隙与提升代码可测试性。
★ 0 · 更新于 2026-06-30
定义理论和核心价值,指导所有软件设计与实现决策
★ 2 · 更新于 2026-05-28
应用六边形架构模式,通过端口与适配器实现向内依赖
★ 610 · 更新于 2026-05-11
使用六边形架构构建函数式应用,包含纯核心和副作用外壳
★ 0 · 更新于 2026-05-09
软件架构专家,精通系统设计、领域驱动设计、架构模式和技术决策,构建可扩展、可维护的系统。
★ 18 · 更新于 2026-03-24
分析面向对象组件代码并创建符合行业最佳实践的标准化技术文档
★ 6 · 更新于 2026-03-10
使用状态>耦合>复杂度>代码优先级框架指导设计决策
★ 0 · 更新于 2026-03-09
提供针对不同语言的结椛化错误处理模式实施指南
★ 58 · 更新于 2026-02-23
对照原始计划和代码质量标准审查已完成的项目步骤
★ 0 · 更新于 2026-02-14
分析问题、设计解决方案并规划任务分解,用于软件架构设计。
★ 0 · 更新于 2026-02-13
为新功能设计和实现API端点,包括端点设计、请求/响应模式、错误处理和版本控制
★ 7 · 更新于 2026-02-13
专注于高级类型系统、纯函数式设计和高可靠性Haskell软件开发
★ 0 · 更新于 2026-02-11
处理金融应用的架构决策、功能设计、架构评估和系统级规划