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案例技能关于
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threejs-postprocessing - 配置 Three.js 后处理效果

配置 EffectComposer 以及泛光、景深、屏幕效果、色彩分级、模糊、发光和自定义着色器等后处理效果。

标签

更新于: 2026-09-30
Three.js后处理EffectComposer视觉效果着色器WebGL

能力

设置 EffectComposer添加渲染通道配置泛光效果应用景深效果

典型输入

Three.js 渲染器Three.js 场景Three.js 相机

典型输出

后处理配置代码渲染后的视觉效果更新后的渲染状态

该技能可以做什么

  • 设置 EffectComposer
  • 添加渲染通道
  • 配置泛光效果
  • 应用景深效果
  • 添加屏幕效果
  • 创建自定义 ShaderPass 效果

输入

  • Three.js 渲染器
  • Three.js 场景
  • Three.js 相机
  • 视口尺寸
  • 后处理参数

输出

  • 后处理配置代码
  • 渲染后的视觉效果
  • 更新后的渲染状态

要求

  • Three.js
  • WebGL 渲染环境
  • Three.js 后处理附加模块

来源

  • 规范: SKILL.md

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