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带有该标签的 Skills:着色器

浏览带有该标签的技能列表。

  • graphics-rendering - 3D图形渲染与着色器优化
    图形渲染着色器hlsl

    ★ 18 · 更新于 2026-09-20

    提供3D图形渲染、HLSL着色器编程、粒子视觉特效设置及渲染性能优化。

    ⚙ 编写PBR与卡通着色器⚙ 配置粒子系统视觉特效⚙ 通过批处理减少Draw Call
  • game-developer - 构建游戏系统与优化游戏帧率性能
    Unity虚幻引擎游戏开发ECS

    ★ 0 · 更新于 2026-09-15

    实现游戏系统、Unity与虚幻引擎功能、ECS架构、多玩家网络同步、着色器开发及帧率性能优化。

    ⚙ 实现 ECS 架构⚙ 配置物理系统⚙ 建立多玩家网络同步
  • makepad-shaders - Makepad 着色器代码生成与 Sdf2d API 辅助指南
    makepad着色器sdf2drust

    ★ 1 · 更新于 2026-09-15

    提供 Makepad 着色器语法、Sdf2d API 及内置函数的代码生成与技术解答。

    ⚙ 生成 Makepad 着色器代码⚙ 解释着色器语言与 Sdf2d⚙ 读取本地着色器参考文档
  • makepad-shaders - Makepad 着色器编写与 Sdf2d 参考
    makepad着色器sdf2drust

    ★ 1 · 更新于 2026-09-15

    生成 Makepad 着色器代码,并解释着色器语法、Sdf2d 辅助函数及内置 GLSL 工具。

    ⚙ 编写 Makepad 着色器代码⚙ 解释 Sdf2d API 用法⚙ 解释 GLSL 内置函数
  • shaders - Three.js 着色器开发
    着色器glsltslwebgl

    ★ 15 · 更新于 2026-05-09

    使用 GLSL 或 TSL 为 Three.js 编写自定义着色器,支持 WebGL 和 WebGPU

    ⚙ 编写自定义着色器⚙ 创建视觉效果⚙ 调试着色器问题