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案例技能关于
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threejs-postprocessing - 配置 Three.js 后处理效果

使用 EffectComposer、内置通道和自定义屏幕空间着色器设置 Three.js 后处理管线。

标签

更新于: 2026-09-30

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 设置 EffectComposer 管线
  • 添加泛光和辉光
  • 应用景深效果
  • 配置抗锯齿通道
  • 应用颜色校正
  • 创建自定义 ShaderPass 效果
  • 配置屏幕空间效果
  • 处理合成器尺寸调整

输入

  • Three.js 渲染器
  • Three.js 场景
  • Three.js 相机
  • 效果参数
  • 选中的场景对象
  • 自定义着色器代码

输出

  • 经过后处理的渲染帧
  • 配置完成的后处理管线
  • 屏幕空间视觉效果

要求

  • Three.js 环境
  • 后处理模块支持
  • 着色器支持

来源

  • 规范: SKILL.md

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屏幕空间效果
设置 EffectComposer 管线
添加泛光和辉光
应用景深效果
配置抗锯齿通道
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经过后处理的渲染帧
配置完成的后处理管线
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