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threejs-postprocessing - 配置 Three.js 后处理视觉效果

使用 EffectComposer 配置 Three.js 后处理流程,包括泛光、景深、屏幕效果、颜色校正和自定义着色器。

标签

更新于: 2026-09-28

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 配置效果合成器
  • 添加渲染通道
  • 应用泛光效果
  • 配置抗锯齿
  • 应用环境光遮蔽
  • 配置景深效果
  • 添加屏幕效果
  • 创建自定义着色器
  • 更新效果参数
  • 处理视口缩放

输入

  • Three.js 渲染器
  • Three.js 场景
  • Three.js 相机
  • 视口尺寸
  • 效果参数
  • 选中的场景对象
  • 动画时间
  • 自定义着色器定义

输出

  • 后处理后的渲染帧
  • 泛光和屏幕效果
  • 颜色校正后的输出
  • 自定义着色器输出

要求

  • Three.js 环境
  • Three.js 后处理模块
  • 已配置的渲染器

来源

  • 规范: SKILL.md
Three.js
后处理
WebGL
着色器
视觉效果
配置效果合成器
添加渲染通道
应用泛光效果
配置抗锯齿
Three.js 渲染器
Three.js 场景
Three.js 相机
后处理后的渲染帧
泛光和屏幕效果
颜色校正后的输出