unity-cinemachine - Unity Cinemachine 虚拟相机控制技能
用于虚拟相机、程序化相机控制和电影序列的 Unity Cinemachine 技能。
标签
更新于: 2026-02-14能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建虚拟相机
- 配置跟随目标
- 配置注视目标
- 设置取景转位器
- 实现轨道相机
- 配置噪音配置文件
- 实现死区
- 实现软区
- 设置相机碰撞
- 处理屏幕构图
- 配置混合曲线
- 设置相机优先级
- 使用时间线实现过场动画
- 处理状态驱动相机
- 创建轨道推车
- 实现目标组
- 设置清晰镜头
- 配置限制器扩展
输入
- Unity 2021.3+
- Cinemachine 包
- 游戏对象
- 相机设置
- 玩家变换
输出
- 虚拟相机配置
- 相机行为设置
- 电影序列
- 时间线过场动画
- 相机混合曲线
要求
- Unity 2021.3+
- 已安装 Cinemachine 包
- 读取工具访问权限
- Grep 工具访问权限
- 写入工具访问权限
- Bash 工具访问权限
- 编辑工具访问权限
- Glob 工具访问权限
- WebFetch 工具访问权限
