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unity-cinemachine - Unity Cinemachine 虚拟相机控制技能

用于虚拟相机、程序化相机控制和电影序列的 Unity Cinemachine 技能。

标签

更新于: 2026-02-14

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 创建虚拟相机
  • 配置跟随目标
  • 配置注视目标
  • 设置取景转位器
  • 实现轨道相机
  • 配置噪音配置文件
  • 实现死区
  • 实现软区
  • 设置相机碰撞
  • 处理屏幕构图
  • 配置混合曲线
  • 设置相机优先级
  • 使用时间线实现过场动画
  • 处理状态驱动相机
  • 创建轨道推车
  • 实现目标组
  • 设置清晰镜头
  • 配置限制器扩展

输入

  • Unity 2021.3+
  • Cinemachine 包
  • 游戏对象
  • 相机设置
  • 玩家变换

输出

  • 虚拟相机配置
  • 相机行为设置
  • 电影序列
  • 时间线过场动画
  • 相机混合曲线

要求

  • Unity 2021.3+
  • 已安装 Cinemachine 包
  • 读取工具访问权限
  • Grep 工具访问权限
  • 写入工具访问权限
  • Bash 工具访问权限
  • 编辑工具访问权限
  • Glob 工具访问权限
  • WebFetch 工具访问权限

来源

  • 规范: SKILL.md

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