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unity-physics - Unity 编辑器物理查询与配置

在 Unity 编辑器中执行射线投射与重叠检测等物理查询,并配置重力、物理材质及图层碰撞矩阵。

标签

更新于: 2026-09-18
unity物理射线检测物理材质重力编辑器工具

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 发射射线检测碰撞
  • 执行形状投射检测
  • 检测碰撞体重叠
  • 查询与设置全局重力
  • 创建与分配物理材质
  • 配置图层碰撞矩阵

输入

  • 射线起点与方向
  • 最大距离与图层掩码
  • 球体与方块尺寸
  • 重力向量数值
  • 物理材质设置与资产路径
  • 图层索引与碰撞状态

输出

  • 碰撞命中信息与数量
  • 重叠碰撞体列表
  • 全局重力设置
  • 创建的物理材质资产文件
  • 更新的碰撞体材质分配
  • 更新的图层碰撞状态

要求

  • Unity 编辑器环境
  • unity_skills Python 模块

来源

  • 规范: SKILL.md
发射射线检测碰撞
执行形状投射检测
检测碰撞体重叠
查询与设置全局重力
射线起点与方向
最大距离与图层掩码
球体与方块尺寸
碰撞命中信息与数量
重叠碰撞体列表
全局重力设置