unity-physics - Unity 编辑器物理查询与配置
在 Unity 编辑器中执行射线投射与重叠检测等物理查询,并配置重力、物理材质及图层碰撞矩阵。
标签
更新于: 2026-09-18能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 发射射线检测碰撞
- 执行形状投射检测
- 检测碰撞体重叠
- 查询与设置全局重力
- 创建与分配物理材质
- 配置图层碰撞矩阵
输入
- 射线起点与方向
- 最大距离与图层掩码
- 球体与方块尺寸
- 重力向量数值
- 物理材质设置与资产路径
- 图层索引与碰撞状态
输出
- 碰撞命中信息与数量
- 重叠碰撞体列表
- 全局重力设置
- 创建的物理材质资产文件
- 更新的碰撞体材质分配
- 更新的图层碰撞状态
要求
- Unity 编辑器环境
- unity_skills Python 模块
