2d-games - 2D游戏开发原则与系统2D游戏开发的原则与系统,包括精灵、瓦片地图、物理和相机。标签更新于: 2026-02-14游戏开发2D图形游戏设计游戏物理能力组织精灵图集创建瓦片地图图层配置碰撞形状设置相机系统典型输入游戏开发需求2D美术资源瓦片纹理典型输出精灵系统建议瓦片地图设计指南物理配置建议该技能可以做什么组织精灵图集创建瓦片地图图层配置碰撞形状设置相机系统应用类型模式输入游戏开发需求2D美术资源瓦片纹理物理参数输出精灵系统建议瓦片地图设计指南物理配置建议相机系统设置要求2D游戏开发环境来源规范: SKILL.md