★ 23 · 更新于 2026-09-23
通过交互式问答生成或优化游戏设计文档,支持参考游戏分析及现有策划案健康度评估。
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★ 23 · 更新于 2026-09-23
通过交互式问答生成或优化游戏设计文档,支持参考游戏分析及现有策划案健康度评估。
★ 96 · 更新于 2026-09-21
提供涵盖游戏设计、开发、测试、调试与运营的全流程游戏制作工作流。
★ 1 · 更新于 2026-09-14
通过全面审查,根据 BMAD GDS 标准校验已有的游戏设计文档。
★ 0 · 更新于 2026-09-11
提供涵盖 GDD 结构、玩家心理、难度平衡与进度的游戏设计原则。
★ 1 · 更新于 2026-09-11
提供核心循环、游戏设计文档、玩家心理学、难度平衡与成长系统的设计指南。
★ 31,836 · 更新于 2026-09-11
提供涵盖游戏设计文档结构、难度平衡、玩家心理和渐进性设计的游戏设计原则。
★ 3 · 更新于 2026-09-10
在玩家感到困惑或新增复杂机制时,规划并验证首次会话引导、教学顺序、提示信息与技能提升曲线。
★ 509 · 更新于 2026-02-14
2D游戏开发的原则与系统,包括精灵、瓦片地图、物理和相机。