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带有该标签的 Skills:游戏设计

浏览带有该标签的技能列表。

  • game-design-document-creator - 通过交互式问答生成或优化游戏设计文档
    游戏设计GDD文档生成游戏策划

    ★ 23 · 更新于 2026-09-23

    通过交互式问答生成或优化游戏设计文档,支持参考游戏分析及现有策划案健康度评估。

    ⚙ 生成游戏设计文档⚙ 优化现有 GDD 文档⚙ 分析参考游戏基线
  • gamestudio - Codex 原生游戏工作室工作流
    游戏开发工作流GodotUnity

    ★ 96 · 更新于 2026-09-21

    提供涵盖游戏设计、开发、测试、调试与运营的全流程游戏制作工作流。

    ⚙ 设计游戏机制与系统⚙ 构建游戏原型与垂直切片⚙ 调试引擎与玩法缺陷
  • gds-validate-gdd - 根据 BMAD GDS 标准校验游戏设计文档。
    gdd文档校验游戏设计bmad-gds

    ★ 1 · 更新于 2026-09-14

    通过全面审查,根据 BMAD GDS 标准校验已有的游戏设计文档。

    ⚙ 校验游戏设计文档⚙ 解析工作流自定义配置⚙ 执行工作流激活步骤
  • game-design - 游戏设计原则
    游戏设计GDD难度平衡玩家心理

    ★ 0 · 更新于 2026-09-11

    提供涵盖 GDD 结构、玩家心理、难度平衡与进度的游戏设计原则。

    ⚙ 设计核心循环⚙ 结构化游戏设计文档⚙ 分析玩家动机
  • game-design - 游戏设计原则与结构指南
    游戏设计GDD核心循环玩家心理

    ★ 1 · 更新于 2026-09-11

    提供核心循环、游戏设计文档、玩家心理学、难度平衡与成长系统的设计指南。

    ⚙ 设计核心游戏循环⚙ 构建游戏设计文档⚙ 应用玩家心理模型
  • game-design - 游戏设计原则
    游戏设计GDD游戏平衡玩家心理

    ★ 31,836 · 更新于 2026-09-11

    提供涵盖游戏设计文档结构、难度平衡、玩家心理和渐进性设计的游戏设计原则。

    ⚙ 设计核心游戏循环⚙ 构建游戏设计文档⚙ 分析玩家动机类型
  • tutorial-onboarding - 新手引导与教程体验规划
    新手引导教程用户体验游戏设计

    ★ 3 · 更新于 2026-09-10

    在玩家感到困惑或新增复杂机制时,规划并验证首次会话引导、教学顺序、提示信息与技能提升曲线。

    ⚙ 规划首次会话引导⚙ 验证教学顺序⚙ 设计UI与文案提示
  • 2d-games - 2D游戏开发原则与系统
    游戏开发2D图形游戏设计游戏物理

    ★ 509 · 更新于 2026-02-14

    2D游戏开发的原则与系统,包括精灵、瓦片地图、物理和相机。

    ⚙ 组织精灵图集⚙ 创建瓦片地图图层⚙ 配置碰撞形状