add-spell - 向游戏中添加新的玩家法术
通过资源、效果场景和等级文件创建法术,并遵循施法、伤害与效果场景契约。
标签
更新于: 2026-10-03能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 创建法术资源
- 实现效果场景
- 配置法术等级
- 组合子弹行为
- 应用伤害模式
- 扩展可复用机制
- 运行无头测试
输入
- 法术设计规范
- 法术资源文件
- 效果场景需求
- Godot 项目文件
- 现有法术架构
输出
- 法术等级 .tres 文件
- 法术效果场景
- 法术行为资源
- 更新后的可复用机制
- 测试结果
要求
- Godot 项目环境
- 可访问法术架构文件
- 修改项目文件的权限
- 无头测试支持
