build-playability-review - 判断构建是否值得游玩
通过检查核心循环、单局体验和回访动力,评估可玩构建是否带来值得体验的玩家体验。
标签
更新于: 2026-09-30能力
典型输入
典型输出
该技能可以做什么
- 评估玩家体验
- 判断循环是否闭合
- 评估单次体验
- 识别流失节点
- 给出可玩性结论
- 规划下一步流程
输入
- 可玩构建
- 游戏视频
- 详细游玩过程描述
- 仓库本地项目文件
- 切片计划
- 手感评审结果
- 过往可玩性评审
- 游戏设计文档
输出
- 可玩性评审报告
- 完成状态
- 体验问题记录
- 行动建议
- 下一步流程建议
要求
- macOS Codex 环境
- 仓库本地文件访问权限
- Codex 文件工具
- 随技能提供的评分参考文件
