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build-playability-review - 判断构建是否值得游玩

通过检查核心循环、单局体验和回访动力,评估可玩构建是否带来值得体验的玩家体验。

标签

更新于: 2026-09-30
游戏开发可玩性评审玩家体验游戏设计构建验证

能力

典型输入

典型输出

该技能可以做什么

  • 评估玩家体验
  • 判断循环是否闭合
  • 评估单次体验
  • 识别流失节点
  • 给出可玩性结论
  • 规划下一步流程

输入

  • 可玩构建
  • 游戏视频
  • 详细游玩过程描述
  • 仓库本地项目文件
  • 切片计划
  • 手感评审结果
  • 过往可玩性评审
  • 游戏设计文档

输出

  • 可玩性评审报告
  • 完成状态
  • 体验问题记录
  • 行动建议
  • 下一步流程建议

要求

  • macOS Codex 环境
  • 仓库本地文件访问权限
  • Codex 文件工具
  • 随技能提供的评分参考文件

来源

  • 规范: SKILL.md
评估玩家体验
判断循环是否闭合
评估单次体验
识别流失节点
可玩构建
游戏视频
详细游玩过程描述
可玩性评审报告
完成状态
体验问题记录